od1ncs

Guinée-Bissau
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465 followers 40 streams en 30 jours Ø 12 spectateurs dernier live le 22/10/2026

479 matchs enregistrés
ELO ▼ 47
1 922
Pic sur 30 jours : 1 971
Rang EU
#284 483
Guinée-Bissau #45 en Guinée-Bissau

Comment joue od1ncs ?

Rating 0,91 (sur 376 matchs) K/R 0,66 ADR 73,3 sur 479 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 376 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 9 en 479 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,5 · Ø 4,3 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 87 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ADR +4,8, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −118

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 479 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −300 ELO
34 matchs · 32 % de winrate
Sur Nuke −208 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Le mercredi −328 ELO, winrate 41 %

Là où od1ncs perd le plus d'ELO sur Mirage : −300 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Inferno
  3. 250e match enregistré · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 479 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient117
50 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 13 %
73,9 mieux que 15 %
0,92 mieux que 17 %
47 % sur 409 duels mieux que 27 %
33 % sur 49 situations mieux que 38 %
Inferno98
52 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 14 %
73,6 mieux que 15 %
0,91 mieux que 14 %
45 % sur 355 duels mieux que 19 %
44 % sur 41 situations mieux que 67 %
Cache87
53 % -
0,69 -
76,4 -
0,93-
48 % sur 287 duels -
33 % sur 27 situations -
Anubis86
50 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 25 %
75,0 mieux que 23 %
0,95 mieux que 26 %
51 % sur 315 duels pile dans la moyenne
35 % sur 37 situations mieux que 45 %
Mirage34
32 % mieux que 5 %
0,59 mieux que 4 %
68,8 mieux que 8 %
0,81 mieux que 3 %
43 % sur 160 duels mieux que 13 %
50 % sur 16 situations mieux que 80 %
Dust 228
43 % mieux que 26 %
0,67 mieux que 23 %
69,9 mieux que 8 %
0,92 mieux que 20 %
38 % sur 102 duels mieux que 4 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Nuke20
30 % mieux que 1 %
0,56 mieux que 1 %
63,0 mieux que 1 %
0,76 mieux que 1 %
43 % sur 72 duels mieux que 10 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Overpass7
86 % -
0,67 -
72,2 -
0,66-
33 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue od1ncs

Sur 479 matchs, od1ncs affiche 0,66 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 376 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 14,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 53 % de winrate sur 87 matchs. Sur 91 matchs sur 376, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 181. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. od1ncs perd le plus d'ELO sur Mirage (−300 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+121 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +4,8, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −118. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 25 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.