nvain666

Japon
Streamer Player
210 matchs enregistrés

Comment joue nvain666 ?

Rating 0,95 (sur 92 matchs) K/R 0,68 ADR 73,5 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (36 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 11 %−28 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 37 %−8 pts · Ø 45 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 3 en 210 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 20 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 36 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,10 · Ø 0,26 mieux que 26 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 74,8
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 pts, ELO −62

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −219 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −118 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −261 ELO, winrate 42 %
Le mardi −89 ELO, winrate 36 %

Là où nvain666 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −219 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
46 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 27 %
73,2 mieux que 19 %
0,91 mieux que 22 %
48 % sur 126 duels mieux que 39 %
18 % sur 28 situations mieux que 7 %
Mirage47
45 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 23 %
69,0 mieux que 8 %
1,00 mieux que 56 %
52 % sur 90 duels mieux que 68 %
19 % sur 21 situations mieux que 11 %
Anubis36
44 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 26 %
73,6 mieux que 23 %
0,92 mieux que 28 %
58 % sur 31 duels mieux que 89 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Nuke21
57 % mieux que 68 %
0,72 mieux que 44 %
78,5 mieux que 45 %
0,99-
50 % sur 32 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 78 %
Ancient18
67 % mieux que 92 %
0,73 mieux que 59 %
78,6 mieux que 49 %
0,99-
59 % sur 29 duels mieux que 94 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Overpass9
33 % -
0,76 -
76,0 -
0,52-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno8
50 % -
0,77 -
74,7 -
1,06-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nvain666

Sur 210 matchs, nvain666 affiche 0,68 de K/R et 73,5 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 95 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 11 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 15,0 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 26 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 36 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. nvain666 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−219 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+176 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 pts, ELO −62. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,8. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.