nptripleone

Japon
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86 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours

Comment joue nptripleone ?

Rating 0,92 (sur 52 matchs) K/R 0,69 ADR 77,0 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 29 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 13 %+4 pts · Ø 9 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+1,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 48 %
Dégâts d'utility par round 2,8−0,8 · Ø 3,6 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,03 · Ø 0,23 mieux que 41 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 76,0
▼ En baisse
Rating −0,24, Headshots −10 pts, Winrate −12 pts, ELO −97

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −23 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −78 ELO, winrate 23 %

Là où nptripleone perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 65 %
79,8 mieux que 65 %
0,99 mieux que 64 %
45 % sur 97 duels mieux que 30 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Dust 221
43 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 74 %
78,8 mieux que 62 %
0,96-
49 % sur 74 duels mieux que 54 %
29 % sur 7 situations mieux que 31 %
Anubis15
53 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 26 %
74,1 mieux que 34 %
0,86-
38 % sur 95 duels mieux que 7 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Inferno8
75 % -
0,71 -
77,1 -
0,84-
38 % sur 29 duels -
-
Ancient7
43 % -
0,58 -
66,6 -
0,79-
54 % sur 13 duels -
-
Nuke4
25 % -
0,60 -
67,1 -
0,70-
38 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nptripleone

Sur 86 matchs, nptripleone affiche 0,69 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 4. En moyenne 15,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 12 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. nptripleone perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+104 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +104 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,24, Headshots −10 pts, Winrate −12 pts, ELO −97. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 76,0. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.