nowtemp391

Biélorussie
Player

6 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 24/10/2026

202 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▲ 479
586
Pic sur 30 jours : 586
Rang EU
#1 696 287
Biélorussie #36 478 en Biélorussie

Comment joue nowtemp391 ?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 67,1 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 2.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 69 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (19 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+11 pts · Ø 19 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 31 %−9 pts · Ø 40 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 6 en 202 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 12,2 %+0,1 pts · Ø 12,1 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,1 pts · Ø 3,5 % mieux que 62 %
MVPs par match 1,5−0,4 · Ø 1,9 mieux que 17 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,2 · Ø 3,3 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,23+0,05 · Ø 0,18 mieux que 55 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 69 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +13,4, Winrate +8 pts, ELO +370
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,54). Pile dans la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −192 ELO
48 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −58 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −147 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −9 ELO, winrate 39 %

Là où nowtemp391 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −192 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % mieux que 79 %
0,62 mieux que 32 %
68,7 mieux que 27 %
0,87 mieux que 36 %
49 % sur 282 duels mieux que 62 %
42 % sur 43 situations mieux que 65 %
Dust 248
38 % mieux que 17 %
0,57 mieux que 15 %
63,6 mieux que 10 %
0,81 mieux que 19 %
45 % sur 141 duels mieux que 40 %
32 % sur 25 situations mieux que 38 %
Anubis23
39 % mieux que 18 %
0,63 mieux que 37 %
70,3 mieux que 30 %
0,86 mieux que 36 %
45 % sur 104 duels mieux que 41 %
33 % sur 15 situations mieux que 44 %
Ancient21
57 % mieux que 72 %
0,65 pile dans la moyenne
70,0 mieux que 36 %
0,91 mieux que 60 %
44 % sur 62 duels mieux que 40 %
11 % sur 9 situations mieux que 5 %
Nuke20
45 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 24 %
66,0 mieux que 12 %
0,91 mieux que 33 %
46 % sur 57 duels mieux que 34 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Inferno13
54 % -
0,63 -
66,0 -
0,89-
37 % sur 46 duels -
0 % sur 7 situations -
Cache3
67 % -
0,69 -
69,3 -
1,04-
32 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nowtemp391

Sur 202 matchs, nowtemp391 affiche 0,62 de K/R, 67,1 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 2. En moyenne 13,0 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 45 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. nowtemp391 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−192 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+268 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +13,4, Winrate +8 pts, ELO +370. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +453.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.