nowtemp391
LIVE 6 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Comment joue nowtemp391 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).
Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (48 %).
Clutch
Moyenne30 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (19 %).
Armes et aim
Moyenne31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).
Impact
Moyenne1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 73 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,54). Pile dans la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,94).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 77,8. 3 derniers mois : 72,8 (au début 59,4). Légèrement en dessous de la moyenne (76,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 44 %. 3 derniers mois : 30 % (au début 34 %). Largement en dessous de la moyenne (40 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 43 %). Nettement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 586. 3 derniers mois : 586 (au début 216).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où nowtemp391 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −192 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
- 100e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 202 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue nowtemp391
Sur 202 matchs, nowtemp391 affiche 0,62 de K/R, 67,1 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 2. En moyenne 13,0 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 45 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. nowtemp391 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−192 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+268 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +13,4, Winrate +8 pts, ELO +370. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +453.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.