NordicValorCS
Comment joue NordicValorCS ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (275 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Point fort6,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,24. 3 derniers mois : 1,13 (au début 1,22). Nettement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 88,7. 3 derniers mois : 84,6 (au début 85,3). Légèrement au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 43 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 47 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juin 2026 avec 2 531. 3 derniers mois : 2 328 (au début 2 297).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 49 %.
Patterns
Sur les 491 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où NordicValorCS perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −271 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
- 250e match enregistré · Mirage
- Plus de kills sur un match : 49 · Nuke
- Rating max sur un match : 3,05 · Anubis
Les maps en détail
sur les 491 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue NordicValorCS
Sur 491 matchs, NordicValorCS affiche 0,81 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 369 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 193 matchs sur 369, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 275 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. NordicValorCS perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−271 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+163 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +163 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,6, ELO autour de 2 328. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −4.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.