noetakus

France
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13 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 07/10/2026

284 matchs enregistrés 138 matchs en 30 jours

Comment joue noetakus ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 74,2 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 284 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+1 pts · Ø 23 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 54 %+9 pts · Ø 45 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 284 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %0,0 pts · Ø 13,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 73 %
4K et aces 44x 4K, 4 aces en 284 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si noetakus progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 284 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −141 ELO
81 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour −139 ELO
85 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −178 ELO, winrate 40 %

Là où noetakus perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −141 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
47 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 62 %
76,3 mieux que 37 %
1,01 mieux que 62 %
53 % sur 258 duels mieux que 71 %
48 % sur 42 situations mieux que 80 %
Mirage62
53 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 40 %
72,1 mieux que 17 %
0,96 mieux que 41 %
48 % sur 162 duels mieux que 42 %
24 % sur 29 situations mieux que 14 %
Ancient51
55 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 69 %
74,1 mieux que 25 %
1,04 mieux que 78 %
49 % sur 156 duels pile dans la moyenne
51 % sur 41 situations mieux que 83 %
Inferno33
55 % mieux que 63 %
0,74 mieux que 69 %
75,4 mieux que 38 %
1,07 mieux que 78 %
50 % sur 112 duels mieux que 57 %
25 % sur 28 situations mieux que 23 %
Anubis25
44 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 54 %
77,0 mieux que 39 %
0,96 mieux que 43 %
49 % sur 84 duels mieux que 42 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Nuke19
58 % mieux que 66 %
0,67 mieux que 26 %
69,6 mieux que 14 %
0,96 mieux que 35 %
49 % sur 68 duels mieux que 42 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Cache13
31 % -
0,65 -
70,1 -
0,88-
53 % sur 53 duels -
50 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue noetakus

Sur 284 matchs, noetakus affiche 0,71 de K/R, 74,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 6. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 101 matchs sur 284, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 284 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. noetakus perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−141 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+175 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +165 ELO. 30 derniers jours : 138 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.