Ninarino_

Allemagne
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1 033 followers 44 streams en 30 jours Ø 24 spectateurs dernier live le 24/10/2026

310 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours

Comment joue Ninarino_ ?

Rating 0,96 (sur 151 matchs) K/R 0,68 ADR 74,6 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,19
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,1, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −50

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −349 ELO
53 matchs · 38 % de winrate
Sur Cache −278 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −188 ELO, winrate 43 %
Le lundi −276 ELO, winrate 37 %

Là où Ninarino_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −349 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Vertigo
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % mieux que 62 %
0,71 mieux que 33 %
76,4 mieux que 23 %
1,02 mieux que 46 %
57 % sur 176 duels mieux que 80 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Dust 263
43 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 8 %
74,3 mieux que 18 %
0,91 mieux que 12 %
54 % sur 164 duels mieux que 64 %
16 % sur 25 situations mieux que 6 %
Inferno60
60 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 23 %
73,2 mieux que 15 %
1,04 mieux que 54 %
51 % sur 97 duels mieux que 45 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Cache38
39 % -
0,70 -
76,5 -
0,91-
44 % sur 91 duels -
36 % sur 11 situations -
Anubis35
43 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 9 %
71,7 mieux que 8 %
0,84 mieux que 3 %
35 % sur 51 duels mieux que 1 %
55 % sur 11 situations mieux que 87 %
Overpass15
60 % -
0,70 -
67,7 -
0,77-
25 % sur 4 duels -
-
Nuke11
64 % -
0,77 -
85,1 -
1,06-
50 % sur 16 duels -
67 % sur 3 situations -
Mirage8
13 % -
0,59 -
68,4 -
0,78-
44 % sur 18 duels -
75 % sur 4 situations -
Vertigo3
100 % -
0,88 -
94,7 -
1,39-
47 % sur 15 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ninarino_

Sur 310 matchs, Ninarino_ affiche 0,68 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 41 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Ninarino_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−349 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+271 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +162 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,19. Moins bien qu'avant : ELO −50. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,1, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.