Nex3k
Comment joue Nex3k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (38 matchs).
Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne0,88 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
Moyenne2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,98.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 85,9. 3 derniers mois : 79,1 (au début 81,7). Juste au-dessus de la moyenne (78,5).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 51 %). Pile dans la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mars 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 47 %). Juste en dessous de la moyenne (46 %).
Meilleur mois : juin 2026 avec 1 760. 3 derniers mois : 1 559 (au début 1 589).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Nex3k perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −67 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,79 · Anubis
- 100e match enregistré · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 41 · Cache
Les maps en détail
sur les 208 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Nex3k
Sur 208 matchs, Nex3k affiche 0,70 de K/R et 79,4 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 26 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 38 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. Nex3k perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−67 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+213 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +57 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,1, Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 559. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +9.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.