neonzer01

Russie
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450 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▼ 134
3 080
Pic sur 30 jours : 3 259
Rang EU ▼ 2 533 places
#5 928
Russie #1 651 en Russie
30 jours · avant #3 395 · meilleur #3 395

Comment joue neonzer01 ?

Rating 1,04 (sur 308 matchs) K/R 0,71 ADR 76,5 sur 450 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 450 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −352

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 450 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −109 ELO
68 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −493 ELO, winrate 47 %
Le dimanche −189 ELO, winrate 38 %

Là où neonzer01 perd le plus d'ELO sur Ancient : −109 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 450 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage172
52 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 22 %
76,5 mieux que 21 %
1,02 mieux que 34 %
53 % sur 427 duels pile dans la moyenne
49 % sur 87 situations mieux que 78 %
Dust 2113
54 % mieux que 46 %
0,70 mieux que 23 %
73,7 mieux que 12 %
1,08 pile dans la moyenne
48 % sur 248 duels mieux que 25 %
49 % sur 49 situations mieux que 74 %
Ancient68
50 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 26 %
76,9 mieux que 22 %
1,00 mieux que 28 %
50 % sur 190 duels mieux que 35 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Anubis48
56 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 56 %
1,08 mieux que 56 %
55 % sur 143 duels mieux que 64 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Nuke27
52 % mieux que 29 %
0,74 mieux que 36 %
78,3 mieux que 28 %
1,11 mieux que 59 %
48 % sur 87 duels mieux que 21 %
45 % sur 20 situations mieux que 64 %
Inferno12
42 % -
0,64 -
70,9 -
0,82-
32 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass7
43 % -
0,64 -
76,6 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,80 -
81,1 -
1,19-
64 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neonzer01

Sur 450 matchs, neonzer01 affiche 0,71 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 308 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 48 matchs. Sur 114 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. neonzer01 perd le plus d'ELO sur Ancient (−109 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+352 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +352 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −352. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −159.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.