nayakcs

Inde
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355 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 108
2 411
Pic sur 30 jours : 2 488
Rang SEA ▲ 897 places
#1 535
Inde #74 en Inde
30 jours · avant #2 432 · meilleur #1 220

Comment joue nayakcs ?

Rating 1,06 (sur 247 matchs) K/R 0,74 ADR 77,3 sur 355 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 355 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 38x 4K, 0 ace en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,05 · Ø 0,29 mieux que 36 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +366
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 355 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −97 ELO
75 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −33 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Le lundi −286 ELO, winrate 33 %

Là où nayakcs perd le plus d'ELO sur Mirage : −97 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 355 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2127
57 % mieux que 69 %
0,76 mieux que 57 %
78,1 mieux que 35 %
1,08 mieux que 63 %
45 % sur 320 duels mieux que 18 %
50 % sur 82 situations mieux que 81 %
Mirage75
44 % mieux que 21 %
0,73 mieux que 42 %
77,8 mieux que 32 %
1,02 mieux que 44 %
49 % sur 172 duels mieux que 36 %
39 % sur 31 situations mieux que 53 %
Ancient66
50 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 37 %
75,5 mieux que 20 %
1,02 mieux que 46 %
48 % sur 197 duels mieux que 29 %
41 % sur 37 situations mieux que 57 %
Cache33
52 % -
0,77 -
80,3 -
1,12-
45 % sur 88 duels -
50 % sur 16 situations -
Anubis31
52 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 43 %
76,5 mieux que 24 %
1,06 mieux que 55 %
47 % sur 57 duels mieux que 27 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Inferno13
38 % -
0,66 -
71,2 -
0,96-
20 % sur 15 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
67 % -
0,75 -
80,8 -
0,73-
25 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nayakcs

Sur 355 matchs, nayakcs affiche 0,74 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 247 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 127 matchs. Sur 101 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. nayakcs perd le plus d'ELO sur Mirage (−97 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+441 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +366. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 76,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.