nax_dv

USA
Streamer Player

LIVE 3 spectateurs en ce moment2 428 followers 52 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs

405 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO ▲ 170
2 173
Pic sur 30 jours : 2 283
Rang NA ▼ 1 011 places
#4 645
USA #2 583 en USA
30 jours · avant #3 634 · meilleur #3 053

Comment joue nax_dv ?

Rating 1,05 (sur 253 matchs) K/R 0,72 ADR 78,7 sur 405 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 369 derniers
Kills au couteau 2 en 369 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 127 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,3 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,31
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −110

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −426 ELO
109 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −205 ELO
115 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −273 ELO, winrate 39 %
Le dimanche −367 ELO, winrate 36 %

Là où nax_dv perd le plus d'ELO sur Mirage : −426 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2115
47 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 45 %
79,6 mieux que 43 %
1,07 mieux que 63 %
57 % sur 195 duels mieux que 80 %
29 % sur 49 situations mieux que 27 %
Mirage109
45 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 42 %
78,7 mieux que 42 %
1,03 mieux que 53 %
60 % sur 195 duels mieux que 93 %
40 % sur 30 situations mieux que 55 %
Anubis42
50 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 46 %
81,5 mieux que 55 %
1,03 pile dans la moyenne
59 % sur 69 duels mieux que 89 %
40 % sur 25 situations mieux que 58 %
Inferno41
49 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 74 %
84,5 mieux que 67 %
1,14 mieux que 79 %
54 % sur 46 duels mieux que 65 %
10 % sur 20 situations mieux que 4 %
Cache30
57 % -
0,74 -
79,7 -
1,09-
62 % sur 69 duels -
47 % sur 19 situations -
Ancient19
53 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 33 %
75,8 mieux que 20 %
1,05-
44 % sur 55 duels mieux que 12 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Nuke11
82 % -
0,75 -
79,5 -
1,12-
63 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nax_dv

Sur 405 matchs, nax_dv affiche 0,72 de K/R et 78,7 d'ADR ; le rating des 253 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 103 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. nax_dv perd le plus d'ELO sur Mirage (−426 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+181 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +181 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,31. Moins bien qu'avant : ELO −110. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +140.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.