nauchi11
LIVE 112 followers 37 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue nauchi11 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
Point fort2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,47.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 107,9. 3 derniers mois : 91,8 (au début 85,2). Largement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 50 %). Légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 56 %). Pile dans la moyenne (50 %).
Meilleur mois : avril 2026 avec 2 934. 3 derniers mois : 2 629 (au début 2 789).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 276 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où nauchi11 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −343 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,88 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 48 · Anubis
Les maps en détail
sur les 276 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue nauchi11
Sur 276 matchs, nauchi11 affiche 0,85 de K/R et 90,2 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Rating avec 1,22. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 74 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,47. nauchi11 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−343 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+279 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +279 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,6. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −160. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −26.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.