NanardBE

Île de Man
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44 434 followers 23 streams en 30 jours Ø 124 spectateurs dernier live le 22/10/2026

306 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours

Comment joue NanardBE ?

Rating 1,06 (sur 172 matchs) K/R 0,75 ADR 81,2 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−16 pts · Ø 41 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −166

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −224 ELO
96 matchs · 46 % de winrate
Sur Cache −152 ELO
21 matchs · 33 % de winrate

Là où NanardBE perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −224 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 296
46 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 38 %
81,4 mieux que 48 %
1,04 mieux que 42 %
53 % sur 195 duels mieux que 55 %
32 % sur 25 situations mieux que 30 %
Mirage96
59 % mieux que 75 %
0,74 mieux que 43 %
78,6 mieux que 33 %
1,05 mieux que 48 %
56 % sur 203 duels mieux que 73 %
24 % sur 38 situations mieux que 12 %
Nuke47
51 % mieux que 32 %
0,79 mieux que 58 %
84,2 mieux que 58 %
1,06 mieux que 43 %
57 % sur 121 duels mieux que 72 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Inferno35
69 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 62 %
85,6 mieux que 54 %
1,17 mieux que 64 %
59 % sur 87 duels mieux que 72 %
15 % sur 13 situations mieux que 6 %
Cache21
33 % mieux que 3 %
0,75 mieux que 36 %
83,9 mieux que 45 %
1,06 mieux que 34 %
61 % sur 102 duels mieux que 80 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Overpass7
43 % -
0,66 -
73,4 -
1,05-
27 % sur 11 duels -
100 % sur 2 situations -
Anubis3
33 % -
0,62 -
63,4 -
1,22-
63 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NanardBE

Sur 306 matchs, NanardBE affiche 0,75 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 35 matchs. Sur 75 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. NanardBE perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−224 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+541 ELO, winrate 59 %). Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −166. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.