nahkkla

Kazakhstan
Player
Sur FACEIT depuis 2023 270 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours

Comment joue nahkkla ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,5 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 270 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (189 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 189 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,24 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 pts, ELO +244
= Inchangé
ADR autour de 80,2, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −303 ELO
66 matchs · 38 % de winrate
Au 4e match du jour −214 ELO
38 matchs · 32 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −27 ELO, winrate 48 %
Le mardi +25 ELO, winrate 48 %

Là où nahkkla perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −303 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Level 10 atteint · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,23 · Ancient
  5. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 37 %
80,4 pile dans la moyenne
0,98 mieux que 35 %
50 % sur 438 duels mieux que 45 %
38 % sur 47 situations pile dans la moyenne
Dust 266
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 31 %
73,6 mieux que 15 %
0,96 mieux que 25 %
48 % sur 261 duels mieux que 31 %
32 % sur 31 situations mieux que 34 %
Anubis44
61 % mieux que 82 %
0,80 mieux que 81 %
84,7 mieux que 71 %
1,11 mieux que 77 %
50 % sur 204 duels mieux que 43 %
28 % sur 25 situations mieux que 27 %
Ancient29
52 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 79 %
83,8 mieux que 62 %
1,10 mieux que 73 %
53 % sur 152 duels mieux que 60 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Nuke19
63 % mieux que 74 %
0,75 mieux que 46 %
79,7 mieux que 36 %
1,08 mieux que 56 %
38 % sur 55 duels mieux que 1 %
17 % sur 12 situations mieux que 5 %
Inferno11
55 % -
0,68 -
70,8 -
0,92-
52 % sur 46 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,84 -
86,4 -
1,24-
65 % sur 17 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nahkkla

Sur 270 matchs, nahkkla affiche 0,74 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 106 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. nahkkla perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−303 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+295 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +217 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 pts, ELO +244. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,2, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.