n1ghtti_
Comment joue n1ghtti_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,28.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 98,5. 3 derniers mois : 88,7 (au début 86,4). Nettement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 54 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 93 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 49 %). Légèrement en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : mai 2026 avec 1 999. 3 derniers mois : 1 686 (au début 1 778).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où n1ghtti_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −580 ELO, 34 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,16 · Nuke
- Level 10 atteint · Mirage
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
Les maps en détail
sur les 289 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue n1ghtti_
Sur 289 matchs, n1ghtti_ affiche 0,79 de K/R et 88,7 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,7. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 17,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 43 matchs. Sur 73 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. n1ghtti_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−580 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+267 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +267 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −92. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 88,7. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −49.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.