n0casetv

Argentine
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104 matchs enregistrés

Comment joue n0casetv ?

K/R 0,53 ADR 67,1 sur 104 matchs
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 2

Comparé à 600 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,69 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,91).

Taux de headshots 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
K/D 0,69−0,22 · Ø 0,91 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 2 en 104 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).

MVPs par match 1,4−0,5 · Ø 1,9 mieux que 9 %

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 77 %+3 pts · Ø 74 % mieux que 25 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si n0casetv progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 104 avant.

Kills par round (K/R)

0,54
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −137 ELO
32 matchs · 31 % de winrate
Au 1e match du jour −132 ELO
22 matchs · 27 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −263 ELO, winrate 38 %

Là où n0casetv perd le plus d'ELO sur Mirage : −137 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
31 % mieux que 7 %
0,51 mieux que 4 %
64,6 mieux que 13 %
-
-
-
Dust 230
57 % mieux que 81 %
0,54 mieux que 6 %
69,1 mieux que 23 %
-
-
-
Inferno12
58 % -
0,56 -
68,0 -
-
-
-
Nuke11
18 % -
0,58 -
69,9 -
-
-
-
Anubis6
33 % -
0,49 -
61,8 -
-
-
-
Overpass6
67 % -
0,62 -
71,7 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,48 -
60,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n0casetv

Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,69. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 2. En moyenne 11,1 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 12 matchs. n0casetv perd le plus d'ELO sur Mirage (−137 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+64 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +64 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.