mwlky

Pologne
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34 479 followers 26 streams en 30 jours Ø 56 spectateurs dernier live le 24/10/2026

499 matchs enregistrés 162 matchs en 30 jours
ELO ▲ 373
4 064
Pic sur 30 jours : 4 161
Rang EU ▼ 12 places
#102
Pologne #8 en Pologne
30 jours · avant #90 · meilleur #73

Comment joue mwlky ?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 83,7 sur 499 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 499 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (394 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 60 %+6 pts · Ø 54 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 50 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 44 %−10 pts · Ø 54 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 42 %+29 pts · Ø 13 % mieux que 95 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 11 en 499 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,1 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,2 pts · Ø 14,1 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,7+0,2 · Ø 2,5 mieux que 56 %
4K et aces 78x 4K, 8 aces en 394 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,01 · Ø 0,34 mieux que 52 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 50 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +518
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,16, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 499 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −209 ELO
66 matchs · 47 % de winrate
Le lundi −111 ELO, winrate 48 %

Là où mwlky perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −209 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 3,03 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 499 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage201
53 % mieux que 29 %
0,82 mieux que 56 %
84,1 mieux que 35 %
1,15 mieux que 55 %
59 % sur 1 031 duels mieux que 74 %
30 % sur 102 situations mieux que 20 %
Dust 288
58 % pile dans la moyenne
0,80 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 38 %
1,14 pile dans la moyenne
63 % sur 475 duels mieux que 85 %
35 % sur 37 situations mieux que 37 %
Nuke66
55 % mieux que 48 %
0,88 mieux que 89 %
88,1 mieux que 73 %
1,23 mieux que 87 %
64 % sur 284 duels mieux que 95 %
41 % sur 49 situations mieux que 52 %
Ancient63
56 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 45 %
80,3 mieux que 23 %
1,13 mieux que 52 %
60 % sur 247 duels mieux que 79 %
42 % sur 43 situations mieux que 54 %
Anubis61
59 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 64 %
82,3 mieux que 30 %
1,17 mieux que 62 %
57 % sur 322 duels mieux que 65 %
38 % sur 48 situations mieux que 47 %
Cache19
47 % -
0,78 -
81,7 -
1,09-
58 % sur 100 duels -
27 % sur 15 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mwlky

Sur 499 matchs, mwlky affiche 0,82 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 61 matchs. Sur 271 matchs sur 499, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 394 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. mwlky perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−209 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+252 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +518. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,16, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 162 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +222.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.