murattifps

Turquie
114 matchs enregistrés

Comment joue murattifps ?

Rating 1,13 (sur 51 matchs) K/R 0,80 ADR 84,9 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 40 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 13 % pas de comparaison
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 114 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,21 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si murattifps progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 95 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −88 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Au 1e match du jour −79 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −195 ELO, winrate 38 %
Le lundi −158 ELO, winrate 41 %

Là où murattifps perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −88 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Level 10 atteint · Ancient
  3. 100e match enregistré · Cache
  4. Rating max sur un match : 2,18 · Anubis
  5. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 60 %
82,5 mieux que 58 %
1,13-
50 % sur 64 duels mieux que 42 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Mirage23
52 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 71 %
82,8 mieux que 63 %
1,04-
45 % sur 80 duels mieux que 18 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Anubis22
59 % mieux que 75 %
0,85 mieux que 93 %
87,4 mieux que 84 %
1,21-
64 % sur 67 duels mieux que 97 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Ancient10
50 % -
0,78 -
80,1 -
1,18-
59 % sur 39 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno9
56 % -
0,92 -
97,7 -
0,98-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke8
38 % -
0,69 -
76,1 -
1,27-
41 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
60 % -
0,86 -
94,7 -
1,17-
53 % sur 34 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue murattifps

Sur 114 matchs, murattifps affiche 0,80 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 51 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rating avec 1,13. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 25 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. murattifps perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−88 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+121 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +88 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.