Mrokuu

Pologne
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39 followers 22 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 24/10/2026

158 matchs enregistrés

Comment joue Mrokuu ?

Rating 1,23 (sur 58 matchs) K/R 0,87 ADR 88,1 sur 158 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (9 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 71 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 3 % pas de comparaison
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 158 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 17,3 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,3 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 9 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,22 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Mrokuu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 9 matchs sur les 3 derniers mois et 149 avant.

Kills par round (K/R)

0,95
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −177 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
À partir du 5e match du jour −157 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −415 ELO, winrate 40 %
Le mercredi −219 ELO, winrate 39 %

Là où Mrokuu perd le plus d'ELO sur Anubis : −177 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,73 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % mieux que 81 %
0,90 mieux que 98 %
90,2 mieux que 92 %
1,28 mieux que 98 %
52 % sur 60 duels mieux que 61 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Ancient28
43 % mieux que 22 %
0,93 mieux que 98 %
92,0 mieux que 93 %
1,28-
60 % sur 68 duels mieux que 93 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Dust 221
48 % mieux que 41 %
0,91 mieux que 98 %
92,7 mieux que 94 %
1,18-
54 % sur 63 duels mieux que 71 %
55 % sur 11 situations mieux que 88 %
Anubis20
35 % mieux que 8 %
0,88 mieux que 94 %
88,4 mieux que 84 %
1,32-
52 % sur 23 duels mieux que 56 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Cache20
45 % -
0,71 -
74,3 -
0,89-
71 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke10
0 % -
0,73 -
79,5 -
1,05-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno7
71 % -
0,97 -
97,0 -
1,35-
83 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mrokuu

Sur 158 matchs, Mrokuu affiche 0,87 de K/R et 88,1 d'ADR ; le rating des 58 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rating avec 1,23. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. En moyenne 18,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 50 matchs. Sur 36 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 9 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. Mrokuu perd le plus d'ELO sur Anubis (−177 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+144 ELO, winrate 60 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.