mReedHQ

Finlande
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275 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours

Comment joue mReedHQ ?

Rating 0,98 (sur 145 matchs) K/R 0,71 ADR 76,7 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 274 derniers
Kills au couteau 2 en 274 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 115 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +85
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,3
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −190 ELO
46 matchs · 37 % de winrate
Sur Inferno −171 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −73 ELO, winrate 43 %

Là où mReedHQ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −190 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Cache

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
42 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 24 %
73,5 mieux que 18 %
0,95 mieux que 26 %
45 % sur 141 duels mieux que 18 %
25 % sur 32 situations mieux que 17 %
Inferno39
38 % mieux que 11 %
0,62 mieux que 6 %
66,8 mieux que 3 %
0,83 mieux que 3 %
48 % sur 83 duels mieux que 26 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Ancient38
55 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 33 %
75,0 mieux que 17 %
1,00 mieux que 39 %
47 % sur 70 duels mieux que 27 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Anubis38
50 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 85 %
87,8 mieux que 86 %
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 144 duels pile dans la moyenne
29 % sur 7 situations mieux que 29 %
Dust 235
57 % mieux que 69 %
0,67 mieux que 18 %
74,6 mieux que 19 %
0,85-
36 % sur 39 duels mieux que 2 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Nuke27
59 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 68 %
89,3 mieux que 78 %
1,13-
48 % sur 71 duels mieux que 26 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Cache16
50 % -
0,72 -
77,4 -
1,06-
53 % sur 57 duels -
29 % sur 14 situations -
Overpass6
17 % -
0,79 -
83,2 -
-
-
-
Train3
33 % -
0,64 -
69,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mReedHQ

Sur 275 matchs, mReedHQ affiche 0,71 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 51 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. mReedHQ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−190 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+166 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +85. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,3. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.