mossadcait

USA
Player
266 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours

Comment joue mossadcait ?

Rating 0,91 (sur 124 matchs) K/R 0,69 ADR 79,0 sur 266 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 40 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,2 pts · Ø 12,5 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 2,7 %−0,8 pts · Ø 3,5 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,3+0,3 · Ø 2,0 mieux que 86 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,4).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 7,7+4,3 · Ø 3,4 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,10 · Ø 0,21 mieux que 21 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,8, ELO −63

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −325 ELO
59 matchs · 37 % de winrate
Au 2e match du jour −236 ELO
66 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −199 ELO, winrate 41 %

Là où mossadcait perd le plus d'ELO sur Anubis : −325 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 266 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
47 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 83 %
84,7 mieux que 90 %
0,98 mieux que 68 %
42 % sur 77 duels mieux que 21 %
47 % sur 15 situations mieux que 79 %
Anubis59
37 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 65 %
79,1 mieux que 69 %
0,92 mieux que 47 %
67 % sur 43 duels mieux que 99 %
50 % sur 16 situations mieux que 82 %
Inferno43
47 % mieux que 40 %
0,66 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 61 %
0,80 mieux que 19 %
43 % sur 63 duels mieux que 26 %
33 % sur 15 situations mieux que 43 %
Dust 240
63 % mieux que 92 %
0,62 mieux que 22 %
70,1 mieux que 21 %
0,90 mieux que 37 %
47 % sur 64 duels mieux que 47 %
40 % sur 10 situations mieux que 62 %
Nuke28
43 % mieux que 22 %
0,76 mieux que 77 %
84,9 mieux que 84 %
1,02-
51 % sur 41 duels mieux que 65 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Ancient26
73 % mieux que 97 %
0,66 pile dans la moyenne
77,4 mieux que 65 %
0,89-
48 % sur 29 duels mieux que 58 %
43 % sur 7 situations mieux que 68 %
Overpass6
33 % -
0,57 -
68,7 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,67 -
88,0 -
1,01-
33 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mossadcait

Sur 266 matchs, mossadcait affiche 0,69 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 3. En moyenne 15,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 26 matchs. Sur 33 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. mossadcait perd le plus d'ELO sur Anubis (−325 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+340 ELO, winrate 73 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +270 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,8, ELO −63. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −220.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.