moodycs2

Albanie
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725 matchs enregistrés 166 matchs en 30 jours
ELO ▼ 69
2 829
Pic sur 30 jours : 3 181
Rang EU ▼ 8 440 places
#15 832
Albanie #102 en Albanie
30 jours · avant #7 392 · meilleur #7 392

Comment joue moodycs2 ?

Rating 0,93 (sur 576 matchs) K/R 0,68 ADR 76,1 sur 725 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 576 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (476 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 26 en 725 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 65x 4K, 10 aces en 476 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,21 · Ø 0,31 mieux que 93 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +171
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 76,4, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 725 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −502 ELO
166 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −23 ELO
64 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −578 ELO, winrate 38 %
Le mardi −194 ELO, winrate 46 %

Là où moodycs2 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −502 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. 500e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno

Les maps en détail

sur les 725 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage231
54 % mieux que 53 %
0,67 mieux que 14 %
75,4 mieux que 19 %
0,93 mieux que 12 %
49 % sur 1 044 duels mieux que 31 %
42 % sur 96 situations mieux que 61 %
Dust 2166
46 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 14 %
75,4 mieux que 19 %
0,92 mieux que 9 %
45 % sur 610 duels mieux que 15 %
35 % sur 66 situations mieux que 40 %
Ancient146
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 15 %
77,9 mieux que 27 %
0,94 mieux que 15 %
49 % sur 592 duels mieux que 32 %
35 % sur 65 situations mieux que 41 %
Anubis108
51 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 20 %
76,4 mieux que 21 %
0,95 mieux que 16 %
48 % sur 427 duels mieux que 26 %
46 % sur 37 situations mieux que 69 %
Inferno64
50 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 13 %
77,1 mieux que 17 %
0,91 mieux que 3 %
54 % sur 274 duels mieux que 44 %
39 % sur 28 situations mieux que 47 %
Cache5
60 % -
0,56 -
59,6 -
0,69-
46 % sur 13 duels -
-
Nuke4
25 % -
0,59 -
63,8 -
0,73-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue moodycs2

Sur 725 matchs, moodycs2 affiche 0,68 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 576 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 231 matchs. Sur 168 matchs sur 576, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 284. Dans 476 matchs avec stats détaillées : 65x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. moodycs2 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−502 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+541 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +299 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +171. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 76,4, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 166 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.