mnf3t

Biélorussie
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449 followers 14 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 19/10/2026

590 matchs enregistrés 157 matchs en 30 jours

Comment joue mnf3t ?

Rating 0,93 (sur 439 matchs) K/R 0,69 ADR 74,1 sur 590 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 437 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (358 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 585 derniers
Kills au couteau 3 en 585 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 29 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 33 %
4K et aces 53x 4K, 8 aces en 358 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 12 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +483
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −7,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 585 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −317 ELO
59 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −246 ELO
84 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −92 ELO, winrate 40 %
Le samedi −345 ELO, winrate 38 %

Là où mnf3t perd le plus d'ELO sur Nuke : −317 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 585 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2158
47 % mieux que 32 %
0,69 mieux que 23 %
73,7 mieux que 13 %
0,96 mieux que 21 %
45 % sur 562 duels mieux que 16 %
31 % sur 54 situations mieux que 34 %
Ancient130
55 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 36 %
78,4 mieux que 32 %
0,95 mieux que 21 %
47 % sur 553 duels mieux que 25 %
26 % sur 46 situations mieux que 22 %
Mirage84
39 % mieux que 10 %
0,63 mieux que 7 %
69,3 mieux que 5 %
0,88 mieux que 6 %
49 % sur 272 duels mieux que 35 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Nuke59
36 % mieux que 7 %
0,65 mieux que 9 %
72,0 mieux que 12 %
0,81 mieux que 1 %
48 % sur 221 duels mieux que 23 %
21 % sur 19 situations mieux que 13 %
Anubis58
60 % mieux que 76 %
0,69 mieux que 21 %
73,6 mieux que 11 %
0,95 mieux que 18 %
47 % sur 231 duels mieux que 21 %
42 % sur 31 situations mieux que 62 %
Cache54
57 % -
0,73 -
77,8 -
1,01-
47 % sur 205 duels -
69 % sur 16 situations -
Inferno28
50 % mieux que 35 %
0,70 mieux que 23 %
72,1 mieux que 6 %
0,93 mieux que 11 %
49 % sur 107 duels mieux que 27 %
46 % sur 13 situations mieux que 74 %
Vertigo8
38 % -
0,62 -
64,8 -
0,81-
35 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass6
50 % -
0,85 -
84,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mnf3t

Sur 590 matchs, mnf3t affiche 0,69 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 439 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 58 matchs. Sur 118 matchs sur 437, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 219. Dans 358 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. mnf3t perd le plus d'ELO sur Nuke (−317 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+467 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +483. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −7,9. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 157 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.