mlopv

Pologne
Player

1 078 followers 15 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 21/10/2026

320 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours

Comment joue mlopv ?

Rating 1,08 (sur 210 matchs) K/R 0,79 ADR 85,5 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 45x 4K, 11 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 44 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 16 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 85,7, ELO autour de 2 522
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −100 ELO
81 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −39 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −62 ELO, winrate 41 %

Là où mlopv perd le plus d'ELO sur Mirage : −100 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,89 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
46 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 54 %
82,3 mieux que 54 %
1,02 mieux que 40 %
47 % sur 247 duels mieux que 22 %
27 % sur 26 situations mieux que 19 %
Ancient74
47 % mieux que 31 %
0,80 mieux que 72 %
86,0 mieux que 70 %
1,09 mieux que 65 %
49 % sur 269 duels mieux que 34 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis68
56 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 64 %
86,8 mieux que 75 %
1,06 mieux que 52 %
54 % sur 292 duels mieux que 61 %
24 % sur 17 situations mieux que 17 %
Dust 248
52 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 43 %
80,7 mieux que 46 %
1,07 mieux que 58 %
49 % sur 144 duels mieux que 35 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Nuke20
55 % mieux que 48 %
0,93 mieux que 95 %
98,3 mieux que 96 %
1,40-
67 % sur 45 duels mieux que 98 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Cache14
57 % -
0,85 -
92,2 -
1,20-
59 % sur 73 duels -
-
Inferno13
54 % -
0,76 -
84,6 -
0,87-
36 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mlopv

Sur 320 matchs, mlopv affiche 0,79 de K/R et 85,5 d'ADR ; le rating des 210 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 95 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. mlopv perd le plus d'ELO sur Mirage (−100 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+375 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +367 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 85,7, ELO autour de 2 522. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +275.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.