mkiq_cs

Danemark
Moderator Streamer Player Viewer
378 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours

Comment joue mkiq_cs ?

Rating 1,07 (sur 278 matchs) K/R 0,74 ADR 78,9 sur 378 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 13 en 378 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 46x 4K, 9 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,4 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,20 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +85
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 378 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −143 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −131 ELO
50 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi −4 ELO, winrate 44 %

Là où mkiq_cs perd le plus d'ELO sur Cache : −143 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Vertigo
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 378 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient91
49 % mieux que 38 %
0,75 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 36 %
1,08 mieux que 65 %
54 % sur 277 duels mieux que 62 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Inferno67
60 % mieux que 68 %
0,75 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 51 %
1,07 mieux que 52 %
57 % sur 253 duels mieux que 69 %
40 % sur 25 situations mieux que 56 %
Nuke60
55 % mieux que 51 %
0,79 mieux que 61 %
82,7 mieux que 51 %
1,14 mieux que 70 %
46 % sur 201 duels mieux que 19 %
38 % sur 26 situations mieux que 45 %
Dust 250
50 % mieux que 44 %
0,61 mieux que 3 %
67,6 mieux que 2 %
0,86 mieux que 4 %
50 % sur 110 duels mieux que 42 %
76 % sur 17 situations mieux que 99 %
Cache40
40 % -
0,77 -
80,3 -
1,11-
59 % sur 145 duels -
27 % sur 26 situations -
Anubis31
45 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 33 %
74,5 mieux que 17 %
0,99 mieux que 33 %
44 % sur 109 duels mieux que 13 %
60 % sur 10 situations mieux que 90 %
Mirage27
41 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 25 %
69,6 mieux que 6 %
1,04 pile dans la moyenne
45 % sur 80 duels mieux que 17 %
29 % sur 24 situations mieux que 24 %
Vertigo8
25 % -
0,95 -
98,2 -
1,37-
63 % sur 41 duels -
29 % sur 7 situations -
Overpass4
75 % -
0,81 -
90,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mkiq_cs

Sur 378 matchs, mkiq_cs affiche 0,74 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 278 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 67 matchs. Sur 122 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. mkiq_cs perd le plus d'ELO sur Cache (−143 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+406 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +85. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,2. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.