miszori_m

Hongrie
Streamer Player
103 matchs enregistrés

Comment joue miszori_m ?

Rating 1,13 (sur 58 matchs) K/R 0,78 ADR 87,3 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 37 %−8 pts · Ø 45 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %0,0 pts · Ø 13,0 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si miszori_m progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 25 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 58 %
81,2 mieux que 64 %
1,04 mieux que 70 %
51 % sur 79 duels mieux que 62 %
22 % sur 18 situations mieux que 15 %
Anubis24
67 % mieux que 91 %
0,83 mieux que 95 %
90,5 mieux que 96 %
1,23 mieux que 98 %
53 % sur 86 duels mieux que 68 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Dust 212
50 % -
0,80 -
88,0 -
1,07-
63 % sur 40 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient11
55 % -
0,68 -
79,7 -
0,96-
58 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno11
64 % -
0,76 -
88,6 -
1,02-
58 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
38 % -
0,98 -
103,9 -
1,42-
59 % sur 27 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
0 % -
0,72 -
88,0 -
0,68-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
100 % -
0,95 -
102,0 -
1,37-
81 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue miszori_m

Sur 103 matchs, miszori_m affiche 0,78 de K/R et 87,3 d'ADR ; le rating des 58 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rating avec 1,13. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 6. En moyenne 16,8 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 25 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+318 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +114 ELO. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.