mishanyadope
LIVE 319 followers 4 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Historique des pseudos de mishanyadope
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue mishanyadope ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,22.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 94,1. 3 derniers mois : 88,9 (au début 87,5). Nettement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : décembre 2025 avec 66 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 57 %). Juste au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 90 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 44 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : mai 2026 avec 3 049.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où mishanyadope perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −117 ELO, 51 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
- Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
- 100e match enregistré · Ancient
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 168 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue mishanyadope
Sur 168 matchs, mishanyadope affiche 0,76 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 45 matchs. Sur 21 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. mishanyadope perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−117 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+88 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 88,9. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −11.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.