mishanyadope

Russie
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319 followers 4 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 23/10/2026

168 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours

Comment joue mishanyadope ?

Rating 1,10 (sur 53 matchs) K/R 0,76 ADR 86,5 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 53 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 168 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 53 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 88,9
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −117 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Sur Mirage −101 ELO
71 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −33 ELO, winrate 49 %
Le mardi −81 ELO, winrate 43 %

Là où mishanyadope perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −117 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 65 %
86,7 mieux que 75 %
1,02 mieux que 41 %
43 % sur 69 duels mieux que 9 %
25 % sur 8 situations mieux que 12 %
Dust 245
69 % mieux que 95 %
0,77 mieux que 61 %
88,2 mieux que 80 %
1,21 mieux que 89 %
59 % sur 79 duels mieux que 85 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Ancient22
41 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 28 %
82,1 mieux que 46 %
1,15-
57 % sur 30 duels mieux que 75 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Anubis12
67 % -
0,73 -
83,5 -
1,09-
47 % sur 15 duels -
-
Nuke6
67 % -
0,69 -
79,7 -
1,04-
38 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass6
17 % -
0,81 -
91,4 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,73 -
82,8 -
0,80-
30 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mishanyadope

Sur 168 matchs, mishanyadope affiche 0,76 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 45 matchs. Sur 21 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. mishanyadope perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−117 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+88 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 88,9. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.