misfit_mason

USA
Streamer
203 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 31
1 917
Pic sur 30 jours : 1 945
Rang NA ▼ 757 places
#9 385
USA #5 307 en USA
30 jours · avant #8 628 · meilleur #7 872

Comment joue misfit_mason ?

Rating 1,05 (sur 56 matchs) K/R 0,76 ADR 80,6 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 56 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (36 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 19 %−19 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+11 pts · Ø 20 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 58 %+10 pts · Ø 48 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 52 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 203 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 67 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 36 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 60 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 82,3
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −15 pts, ELO −278

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −222 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Au 3e match du jour −212 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Le samedi −207 ELO, winrate 39 %

Là où misfit_mason perd le plus d'ELO sur Mirage : −222 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,63 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 70 %
80,1 pile dans la moyenne
1,01-
45 % sur 42 duels mieux que 20 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis38
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 70 %
81,5 mieux que 57 %
1,32-
51 % sur 35 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Ancient37
73 % mieux que 97 %
0,78 mieux que 73 %
84,8 mieux que 73 %
1,05-
47 % sur 70 duels mieux que 28 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Mirage33
36 % mieux que 9 %
0,73 pile dans la moyenne
77,4 mieux que 35 %
1,00-
47 % sur 45 duels mieux que 29 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
78,9 -
1,16-
60 % sur 15 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache12
25 % -
0,82 -
82,7 -
1,21-
65 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno11
36 % -
0,61 -
71,3 -
0,67-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
40 % -
0,81 -
83,0 -
0,98-
33 % sur 3 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue misfit_mason

Sur 203 matchs, misfit_mason affiche 0,76 de K/R et 80,6 d'ADR ; le rating des 56 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 19 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 37 matchs. Sur 23 matchs sur 56, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 36 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,26. misfit_mason perd le plus d'ELO sur Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+314 ELO, winrate 73 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +66 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −15 pts, ELO −278. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,3. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.