mike_bruh__

France
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115 matchs enregistrés

Comment joue mike_bruh__ ?

Rating 0,97 (sur 17 matchs) K/R 0,69 ADR 76,7 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 17 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 7 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 14 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 4 % pas de comparaison
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,23 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si mike_bruh__ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 10 matchs sur les 3 derniers mois et 98 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71.

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +37 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +105 ELO, winrate 49 %
Le dimanche +121 ELO, winrate 52 %

Là où mike_bruh__ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +37 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,48 · Nuke
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % mieux que 81 %
0,72 pile dans la moyenne
78,1 mieux que 41 %
0,94-
50 % sur 30 duels mieux que 47 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Ancient21
52 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 43 %
80,9 mieux que 51 %
1,08-
64 % sur 11 duels mieux que 98 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Nuke19
47 % mieux que 28 %
0,67 mieux que 13 %
77,5 mieux que 28 %
0,96-
31 % sur 13 duels mieux que 1 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Dust 218
56 % mieux que 69 %
0,63 mieux que 10 %
71,7 mieux que 13 %
0,99-
25 % sur 8 duels mieux que 1 %
-
Anubis12
83 % -
0,69 -
78,1 -
0,76-
0 % sur 1 duels -
-
Inferno11
55 % -
0,65 -
70,5 -
-
-
-
Cache7
57 % -
0,65 -
74,1 -
0,47-
50 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mike_bruh__

Sur 115 matchs, mike_bruh__ affiche 0,69 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 17 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 7 matchs sur 17, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 10 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. mike_bruh__ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+37 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+213 ELO, winrate 60 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.