mikaelofff

Pérou
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177 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▼ 175
2 321
Pic sur 30 jours : 2 496
Rang NA ▼ 88 places
#2 873
Pérou #15 en Pérou
30 jours · avant #2 785 · meilleur #2 755

Comment joue mikaelofff ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,0 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 177 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,94, ADR autour de 78,5
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −13 pts, ELO −169

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −143 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −126 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −182 ELO, winrate 47 %
Le dimanche −210 ELO, winrate 26 %

Là où mikaelofff perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −143 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  4. Rating max sur un match : 2,06 · Ancient

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 44 %
82,8 mieux que 58 %
0,99 mieux que 34 %
55 % sur 307 duels mieux que 71 %
24 % sur 34 situations mieux que 13 %
Dust 234
44 % mieux que 23 %
0,60 mieux que 3 %
66,2 mieux que 1 %
0,83 mieux que 2 %
40 % sur 158 duels mieux que 4 %
30 % sur 20 situations mieux que 31 %
Ancient27
56 % mieux que 63 %
0,74 mieux que 45 %
82,0 mieux que 52 %
1,03 mieux que 47 %
47 % sur 114 duels mieux que 25 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Anubis21
57 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 17 %
76,9 mieux que 24 %
0,92 mieux que 11 %
49 % sur 121 duels mieux que 32 %
31 % sur 13 situations mieux que 36 %
Cache14
50 % -
0,68 -
78,9 -
0,97-
50 % sur 74 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke14
57 % -
0,74 -
81,5 -
1,02-
47 % sur 81 duels -
19 % sur 16 situations -
Inferno13
54 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
57 % sur 68 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mikaelofff

Sur 177 matchs, mikaelofff affiche 0,70 de K/R, 78,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 56 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. mikaelofff perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−143 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+147 ELO, winrate 57 %). Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −13 pts, ELO −169. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,94, ADR autour de 78,5. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.