micael__almeida_

Turquie
Streamer

140 250 followers 13 streams en 30 jours Ø 33 spectateurs dernier live le 23/10/2026

368 matchs enregistrés

Comment joue micael__almeida_ ?

Rating 1,08 (sur 252 matchs) K/R 0,73 ADR 74,5 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 37 %−12 pts · Ø 49 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 368 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 45x 4K, 1 ace en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 37 %, ELO autour de 2 011
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −83 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −6 ELO
113 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −70 ELO, winrate 42 %
Le lundi −23 ELO, winrate 43 %

Là où micael__almeida_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −83 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. 250e match enregistré · Dust 2
  4. Level 10 atteint · Mirage
  5. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % mieux que 44 %
0,72 mieux que 42 %
72,5 mieux que 13 %
1,07 mieux que 66 %
62 % sur 184 duels mieux que 96 %
36 % sur 64 situations mieux que 44 %
Dust 288
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 55 %
75,4 mieux que 22 %
1,14 mieux que 81 %
63 % sur 211 duels mieux que 95 %
50 % sur 62 situations mieux que 81 %
Ancient85
52 % pile dans la moyenne
0,74 pile dans la moyenne
76,3 mieux que 22 %
1,05 mieux que 58 %
54 % sur 139 duels mieux que 66 %
45 % sur 75 situations mieux que 69 %
Inferno49
47 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 27 %
71,1 mieux que 7 %
1,03 pile dans la moyenne
69 % sur 71 duels mieux que 99 %
54 % sur 24 situations mieux que 87 %
Cache23
48 % -
0,74 -
79,5 -
1,11-
65 % sur 48 duels -
44 % sur 18 situations -
Overpass8
63 % -
0,82 -
78,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue micael__almeida_

Sur 368 matchs, micael__almeida_ affiche 0,73 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 252 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 85 matchs. Sur 116 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. micael__almeida_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−83 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+254 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +245 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 37 %, ELO autour de 2 011.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.