micaa_mf

Suède
Streamer Player

6 068 followers 6 streams en 30 jours Ø 17 spectateurs dernier live le 03/10/2026

467 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
ELO ▼ 26
1 819
Pic sur 30 jours : 1 929
Rang SA ▼ 406 places
#10 361
Suède #7 347 en Suède
30 jours · avant #9 955 · meilleur #7 593

Comment joue micaa_mf ?

Rating 0,96 (sur 366 matchs) K/R 0,69 ADR 75,8 sur 467 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 366 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (271 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 20 %
4K et aces 45x 4K, 2 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,7 · Ø 4,3 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +266
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 467 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −360 ELO
112 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour −134 ELO
89 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −311 ELO, winrate 45 %
Le lundi −247 ELO, winrate 43 %

Là où micaa_mf perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −360 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,55 · Nuke
  4. 250e match enregistré · Dust 2

Les maps en détail

sur les 467 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage181
54 % mieux que 61 %
0,70 mieux que 34 %
77,2 mieux que 34 %
1,00 mieux que 45 %
47 % sur 507 duels mieux que 29 %
38 % sur 87 situations pile dans la moyenne
Dust 2112
44 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 11 %
71,5 mieux que 11 %
0,87 mieux que 8 %
51 % sur 372 duels pile dans la moyenne
49 % sur 35 situations mieux que 78 %
Ancient43
47 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 16 %
75,6 mieux que 23 %
0,90 mieux que 13 %
48 % sur 167 duels mieux que 34 %
18 % sur 17 situations mieux que 12 %
Nuke43
58 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 54 %
80,1 mieux que 37 %
1,08 mieux que 59 %
43 % sur 124 duels mieux que 9 %
45 % sur 20 situations mieux que 60 %
Anubis39
51 % mieux que 51 %
0,69 mieux que 27 %
77,5 mieux que 34 %
0,91 mieux que 15 %
52 % sur 123 duels mieux que 57 %
17 % sur 18 situations mieux que 10 %
Cache26
50 % -
0,70 -
77,1 -
1,03-
52 % sur 66 duels -
50 % sur 16 situations -
Inferno22
59 % mieux que 67 %
0,65 mieux que 15 %
71,8 mieux que 12 %
1,03 mieux que 52 %
45 % sur 65 duels mieux que 15 %
56 % sur 9 situations mieux que 85 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue micaa_mf

Sur 467 matchs, micaa_mf affiche 0,69 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 366 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 121 matchs sur 366, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. micaa_mf perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−360 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+370 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +370 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +266. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.