mcrBuffs

Chypre
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2 701 followers 6 streams en 30 jours Ø 11 spectateurs dernier live le 17/10/2026

479 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours

Comment joue mcrBuffs ?

Rating 0,98 (sur 364 matchs) K/R 0,71 ADR 77,5 sur 479 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (299 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 50 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 478 derniers
Kills au couteau 5 en 478 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 33 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 57x 4K, 5 aces en 299 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,19 · Ø 0,30 mieux que 6 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,12, Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +262
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 478 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −367 ELO
109 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −174 ELO
78 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −48 ELO, winrate 46 %
Le samedi −156 ELO, winrate 43 %

Là où mcrBuffs perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −367 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 478 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2150
48 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 33 %
77,2 mieux que 28 %
0,97 mieux que 25 %
47 % sur 536 duels mieux que 25 %
43 % sur 46 situations mieux que 66 %
Inferno82
54 % mieux que 52 %
0,68 mieux que 17 %
76,1 mieux que 20 %
0,95 mieux que 14 %
45 % sur 354 duels mieux que 14 %
22 % sur 32 situations mieux que 15 %
Ancient78
46 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 27 %
77,9 mieux que 29 %
0,98 mieux que 30 %
49 % sur 303 duels mieux que 35 %
40 % sur 35 situations mieux que 57 %
Cache67
60 % -
0,74 -
80,5 -
1,04-
49 % sur 337 duels -
50 % sur 14 situations -
Nuke32
47 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 39 %
78,6 mieux que 31 %
0,95 mieux que 17 %
43 % sur 160 duels mieux que 9 %
44 % sur 16 situations mieux que 59 %
Mirage31
55 % mieux que 63 %
0,73 mieux que 44 %
75,1 mieux que 21 %
1,01 mieux que 41 %
49 % sur 93 duels mieux que 35 %
29 % sur 7 situations mieux que 23 %
Anubis30
43 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 17 %
76,8 mieux que 23 %
0,91 mieux que 10 %
48 % sur 100 duels mieux que 26 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Overpass6
100 % -
0,87 -
90,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mcrBuffs

Sur 479 matchs, mcrBuffs affiche 0,71 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 364 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 67 matchs. Sur 123 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 299 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. mcrBuffs perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−367 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+264 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +264 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,12, Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +262. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +263.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.