maysky_ya

Russie
Player
287 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours

Comment joue maysky_ya ?

Rating 1,02 (sur 171 matchs) K/R 0,75 ADR 82,7 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+2,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 46 %+10 pts · Ø 36 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,10 · Ø 0,26 mieux que 22 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,75, Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 39 %, ELO autour de 1 475
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −520 ELO
69 matchs · 39 % de winrate
Au 2e match du jour −413 ELO
73 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −208 ELO, winrate 35 %

Là où maysky_ya perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −520 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,68 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % mieux que 46 %
0,75 mieux que 69 %
81,4 mieux que 67 %
1,05 mieux que 74 %
46 % sur 216 duels mieux que 30 %
46 % sur 28 situations mieux que 74 %
Dust 269
39 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 31 %
78,0 mieux que 43 %
0,93 mieux que 25 %
43 % sur 311 duels mieux que 15 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Ancient43
49 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 85 %
87,0 mieux que 85 %
1,12 mieux que 88 %
59 % sur 129 duels mieux que 90 %
57 % sur 28 situations mieux que 90 %
Anubis29
62 % mieux que 81 %
0,79 mieux que 83 %
84,0 mieux que 76 %
1,07 mieux que 76 %
44 % sur 125 duels mieux que 15 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Inferno29
45 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 70 %
84,0 mieux que 76 %
0,99 pile dans la moyenne
49 % sur 103 duels mieux que 45 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Nuke28
54 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 67 %
86,0 mieux que 75 %
1,11-
58 % sur 81 duels mieux que 86 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Cache10
40 % -
0,76 -
86,1 -
1,03-
58 % sur 36 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass3
33 % -
0,98 -
97,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maysky_ya

Sur 287 matchs, maysky_ya affiche 0,75 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 171 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 16,6 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 66 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. maysky_ya perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−520 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+369 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +369 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,75, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 39 %, ELO autour de 1 475. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.