MaxyAims
LIVE 256 followers 6 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Comment joue MaxyAims ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (297 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point fort2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fort3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,27. 3 derniers mois : 1,22 (au début 0,73). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 105,6. 3 derniers mois : 88,9 (au début 87,0). Nettement au-dessus de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 51 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 44 %). Nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 905. 3 derniers mois : 2 812 (au début 2 175).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où MaxyAims perd le plus d'ELO sur Ancient : −325 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 375 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue MaxyAims
Sur 430 matchs, MaxyAims affiche 0,83 de K/R et 86,9 d'ADR ; le rating des 374 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : K/D avec 1,24. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 28 matchs. Sur 200 matchs sur 337, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 297 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. MaxyAims perd le plus d'ELO sur Ancient (−325 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+224 ELO, winrate 71 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +206 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,49, Winrate +11 pts, ELO +637. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,9, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +83.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.