max1By_

Japon
Player
306 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours

Comment joue max1By_ ?

Rating 1,07 (sur 175 matchs) K/R 0,77 ADR 82,2 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (97 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 50 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 10 en 306 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,9 pts · Ø 12,8 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,8 %+1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,9 · Ø 4,0 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,11 · Ø 0,25 mieux que 18 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +79
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,09, ADR autour de 82,9, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −518 ELO
120 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −187 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −323 ELO, winrate 41 %
Le mardi −139 ELO, winrate 39 %

Là où max1By_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −518 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Vertigo
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,52 · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis87
62 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 88 %
84,5 mieux que 75 %
1,12 mieux que 87 %
54 % sur 273 duels mieux que 70 %
48 % sur 40 situations mieux que 79 %
Ancient66
47 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 70 %
83,1 mieux que 72 %
1,04 mieux que 70 %
50 % sur 138 duels pile dans la moyenne
42 % sur 24 situations mieux que 64 %
Dust 252
46 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 44 %
78,7 mieux que 45 %
1,01 mieux que 54 %
49 % sur 161 duels mieux que 42 %
24 % sur 25 situations mieux que 18 %
Cache50
44 % -
0,85 -
88,3 -
1,19-
53 % sur 172 duels -
17 % sur 29 situations -
Mirage21
33 % mieux que 6 %
0,71 mieux que 44 %
76,8 mieux que 38 %
1,01-
49 % sur 37 duels mieux que 43 %
44 % sur 9 situations mieux que 70 %
Nuke17
29 % mieux que 2 %
0,65 mieux que 15 %
69,6 mieux que 9 %
0,79-
47 % sur 43 duels mieux que 35 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Inferno6
33 % -
0,64 -
72,6 -
0,99-
52 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo5
80 % -
0,82 -
91,5 -
1,17-
41 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue max1By_

Sur 306 matchs, max1By_ affiche 0,77 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 175 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 7. En moyenne 17,3 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 87 matchs. Sur 76 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. max1By_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−518 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+535 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +322 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +79. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,09, ADR autour de 82,9, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.