mavohcs

Israël
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242 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours

Comment joue mavohcs ?

Rating 1,09 (sur 103 matchs) K/R 0,71 ADR 80,0 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 20x 4K, 0 ace en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +9,4, Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −268

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,68). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −297 ELO
56 matchs · 34 % de winrate
Au 2e match du jour −160 ELO
49 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −287 ELO, winrate 41 %
Le mercredi −167 ELO, winrate 36 %

Là où mavohcs perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −297 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 277
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 31 %
77,0 mieux que 30 %
1,10 mieux que 72 %
53 % sur 80 duels mieux que 59 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Ancient64
55 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 64 %
86,9 mieux que 76 %
1,14 mieux que 83 %
52 % sur 132 duels mieux que 55 %
35 % sur 26 situations mieux que 42 %
Mirage42
40 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 20 %
76,1 mieux que 27 %
0,96 mieux que 28 %
46 % sur 101 duels mieux que 22 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Anubis34
41 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 41 %
79,1 mieux que 39 %
1,21-
51 % sur 47 duels pile dans la moyenne
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Inferno16
63 % mieux que 83 %
0,70 mieux que 36 %
80,0 mieux que 45 %
1,06-
41 % sur 22 duels mieux que 7 %
33 % sur 3 situations mieux que 41 %
Overpass6
33 % -
0,73 -
82,3 -
1,03-
75 % sur 4 duels -
-
Cache3
33 % -
0,55 -
70,7 -
0,34-
0 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mavohcs

Sur 242 matchs, mavohcs affiche 0,71 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 46 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,23. mavohcs perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−297 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+285 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +255 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +9,4, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −268. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.