MatikDr5

Russie
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8 004 followers 7 streams en 30 jours Ø 11 spectateurs dernier live le 19/10/2026

256 matchs enregistrés

Comment joue MatikDr5 ?

Rating 1,05 (sur 140 matchs) K/R 0,74 ADR 84,1 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−1 pts · Ø 45 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %0,0 pts · Ø 13,0 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 21 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −153

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −216 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
À partir du 5e match du jour −142 ELO
67 matchs · 39 % de winrate
Le dimanche −179 ELO, winrate 37 %

Là où MatikDr5 perd le plus d'ELO sur Anubis : −216 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
47 % mieux que 40 %
0,71 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 56 %
1,05 mieux que 74 %
59 % sur 135 duels mieux que 92 %
50 % sur 22 situations mieux que 82 %
Mirage41
46 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 27 %
77,7 mieux que 44 %
0,98 mieux que 48 %
50 % sur 122 duels mieux que 55 %
14 % sur 14 situations mieux que 6 %
Anubis39
38 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 73 %
86,9 mieux que 91 %
1,07 mieux que 77 %
54 % sur 122 duels mieux que 74 %
27 % sur 11 situations mieux que 27 %
Ancient38
61 % mieux que 83 %
0,85 mieux que 99 %
98,6 mieux que 99 %
1,24 mieux que 99 %
61 % sur 103 duels mieux que 96 %
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Nuke30
53 % mieux que 57 %
0,81 mieux que 84 %
89,5 mieux que 90 %
1,14 mieux que 85 %
64 % sur 127 duels mieux que 99 %
50 % sur 12 situations mieux que 78 %
Inferno22
27 % mieux que 3 %
0,66 mieux que 28 %
73,1 mieux que 24 %
0,82-
56 % sur 36 duels mieux que 81 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Cache15
40 % -
0,64 -
75,4 -
0,89-
54 % sur 52 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass9
78 % -
0,79 -
86,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MatikDr5

Sur 256 matchs, MatikDr5 affiche 0,74 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 6. En moyenne 16,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 38 matchs. Sur 55 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. MatikDr5 perd le plus d'ELO sur Anubis (−216 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+270 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +189 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −153. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.