matheusmz1nn

Brésil
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282 followers 7 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

257 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours

Comment joue matheusmz1nn ?

Rating 1,03 (sur 117 matchs) K/R 0,71 ADR 76,9 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 40 %−5 pts · Ø 45 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 60 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,13 · Ø 0,26 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,8
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −11 pts, ELO −224

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,86. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −224 ELO
30 matchs · 30 % de winrate
Sur Mirage −171 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −175 ELO, winrate 42 %

Là où matheusmz1nn perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −224 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
54 % mieux que 67 %
0,72 mieux que 54 %
77,3 mieux que 40 %
1,09 mieux que 85 %
58 % sur 187 duels mieux que 91 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Mirage49
45 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 47 %
75,1 mieux que 30 %
1,09 mieux que 84 %
64 % sur 61 duels mieux que 99 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Inferno40
60 % mieux que 78 %
0,71 mieux que 53 %
76,3 mieux que 37 %
0,96 mieux que 42 %
48 % sur 89 duels mieux que 41 %
25 % sur 8 situations mieux que 22 %
Anubis30
40 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 58 %
78,8 mieux que 47 %
1,02 mieux que 61 %
49 % sur 70 duels mieux que 46 %
55 % sur 11 situations mieux que 85 %
Ancient25
40 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 46 %
79,4 mieux que 53 %
1,00-
37 % sur 65 duels mieux que 3 %
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Cache21
38 % -
0,67 -
74,2 -
0,93-
49 % sur 65 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass12
42 % -
0,77 -
80,1 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
76,5 -
1,03-
72 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
70,9 -
1,07-
42 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue matheusmz1nn

Sur 257 matchs, matheusmz1nn affiche 0,71 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,5 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 6. En moyenne 15,6 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 48 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. matheusmz1nn perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−224 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+371 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +371 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −11 pts, ELO −224. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,8. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.