martinskz
Comment joue martinskz ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).
Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 20 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne1,37 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 8,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 1,01 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,47.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 106,6. 3 derniers mois : 104,6 (au début 88,3). Largement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : février 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 50 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 49 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 691. 3 derniers mois : 2 635 (au début 2 503).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 21 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où martinskz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −139 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 3,19 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
Les maps en détail
sur les 257 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue martinskz
Sur 257 matchs, martinskz affiche 0,94 de K/R et 98,7 d'ADR ; le rating des 121 matchs avec rating est de 1,43. Plus gros point fort : Rating avec 1,43. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 90 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (74 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,47. martinskz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−139 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+35 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +146 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 pts, ELO +132. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −29.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.