Comment joue martinnfpss ?

K/R 0,80 ADR 84,2 sur 111 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 87 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 89 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc pile dans la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si martinnfpss progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 111 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −88 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −126 ELO, winrate 41 %

Là où martinnfpss perd le plus d'ELO sur Inferno : −88 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % mieux que 33 %
0,83 mieux que 93 %
89,4 mieux que 92 %
-
-
-
Inferno23
43 % mieux que 25 %
0,72 mieux que 56 %
78,5 mieux que 48 %
-
-
-
Dust 219
58 % mieux que 78 %
0,89 mieux que 98 %
88,4 mieux que 89 %
-
-
-
Ancient12
67 % -
0,78 -
79,5 -
-
-
-
Anubis11
36 % -
0,76 -
80,2 -
-
-
-
Cache7
71 % -
0,81 -
88,4 -
-
-
-
Overpass5
20 % -
0,80 -
77,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue martinnfpss

Plus gros point fort : K/D avec 1,10. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 7. En moyenne 18,3 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. martinnfpss perd le plus d'ELO sur Inferno (−88 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+23 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +23 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.