martin_strada
Comment joue martin_strada ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).
Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,41. 3 derniers mois : 1,15 (au début 1,22). Largement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 100,9. 3 derniers mois : 85,4 (au début 93,1). Nettement au-dessus de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 42 %). Pile dans la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 58 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 013. 3 derniers mois : 1 904 (au début 1 227).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 52 %.
Patterns
Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où martin_strada perd le plus d'ELO sur Ancient : −7 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
- Level 10 atteint · Nuke
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- 100e match enregistré · Cache
- Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
Les maps en détail
sur les 190 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue martin_strada
Sur 190 matchs, martin_strada affiche 0,87 de K/R et 90,9 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : K/D avec 1,28. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 19,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 38 matchs. Sur 102 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,41. martin_strada perd le plus d'ELO sur Ancient (−7 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+370 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +370 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +677. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,7, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −5.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.