markelochek

Russie
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20 followers 9 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026

163 matchs enregistrés
ELO ▲ 24
921
Pic sur 30 jours : 932
Rang EU
#1 165 945
Russie #331 577 en Russie

Comment joue markelochek ?

Rating 1,05 (sur 35 matchs) K/R 0,58 ADR 65,4 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 35 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 11 %+2 pts · Ø 9 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 60 %+12 pts · Ø 48 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 30 %−13 pts · Ø 43 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,81−0,13 · Ø 0,94 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 1,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,7 %+0,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 73 %
MVPs par match 1,3−0,8 · Ø 2,1 mieux que 1 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 32 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,7−0,9 · Ø 3,6 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,02 · Ø 0,23 mieux que 44 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,22, ADR +16,6
= Inchangé
ELO autour de 921
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −8 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,53). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −94 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −257 ELO, winrate 37 %

Là où markelochek perd le plus d'ELO sur Mirage : −94 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % pile dans la moyenne
0,57 mieux que 4 %
64,5 mieux que 4 %
0,95-
57 % sur 37 duels mieux que 89 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Mirage52
52 % mieux que 61 %
0,57 mieux que 6 %
64,8 mieux que 4 %
1,19-
61 % sur 41 duels mieux que 98 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Inferno15
67 % mieux que 91 %
0,60 mieux que 19 %
68,1 mieux que 14 %
0,96-
55 % sur 11 duels mieux que 82 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
72,3 -
1,24-
59 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient12
33 % -
0,51 -
62,9 -
0,94-
59 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke10
40 % -
0,63 -
69,1 -
1,00-
55 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue markelochek

Sur 163 matchs, markelochek affiche 0,58 de K/R et 65,4 d'ADR ; le rating des 35 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 65,4. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 4. En moyenne 12,1 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 16 matchs sur 35, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. markelochek perd le plus d'ELO sur Mirage (−94 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+174 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +174 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,22, ADR +16,6. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 921. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.