Marchella020

Russie
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417 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours

Comment joue Marchella020 ?

Rating 1,03 (sur 275 matchs) K/R 0,73 ADR 79,5 sur 417 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (202 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 417 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 29x 4K, 4 aces en 202 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,1 · Ø 4,3 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +467
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 417 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −34 ELO
102 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −15 ELO
25 matchs · 48 % de winrate

Là où Marchella020 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −34 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Level 10 atteint · Nuke
  4. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  5. Plus de kills sur un match : 51 · Overpass

Les maps en détail

sur les 417 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage155
48 % mieux que 41 %
0,73 pile dans la moyenne
78,7 mieux que 45 %
1,00 mieux que 47 %
50 % sur 393 duels pile dans la moyenne
44 % sur 68 situations mieux que 68 %
Dust 2119
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 55 %
80,7 mieux que 55 %
1,08 mieux que 74 %
51 % sur 342 duels mieux que 53 %
40 % sur 43 situations mieux que 58 %
Ancient52
54 % mieux que 62 %
0,72 mieux que 43 %
78,4 mieux que 38 %
1,03 mieux que 58 %
48 % sur 104 duels mieux que 33 %
63 % sur 19 situations mieux que 93 %
Anubis38
47 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 69 %
81,2 mieux que 55 %
1,04 mieux que 58 %
53 % sur 118 duels mieux que 61 %
40 % sur 20 situations mieux que 57 %
Nuke25
48 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 29 %
80,2 mieux que 39 %
0,94 mieux que 16 %
38 % sur 50 duels mieux que 1 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
68,9 -
1,11-
65 % sur 37 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache10
60 % -
0,82 -
86,7 -
0,98-
70 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,79 -
83,9 -
0,72-
38 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Marchella020

Sur 417 matchs, Marchella020 affiche 0,73 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 275 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,2. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 105 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 202 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. Marchella020 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−34 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+249 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +148 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +467. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 78,3. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −282.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.