MapWalker

USA
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8 887 followers 12 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 01/10/2026

110 matchs enregistrés

Comment joue MapWalker ?

K/R 0,65 ADR 73,8 sur 110 matchs
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mieux que 5 %

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si MapWalker progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 74 avant.

Kills par round (K/R)

0,59
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : novembre 2025 avec 0,70.

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −34 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −159 ELO, winrate 44 %

Là où MapWalker perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −34 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % mieux que 37 %
0,63 mieux que 8 %
72,1 mieux que 11 %
-
-
-
Inferno21
57 % mieux que 59 %
0,64 mieux que 6 %
75,7 mieux que 19 %
-
-
-
Nuke17
47 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 41 %
80,7 mieux que 41 %
-
-
-
Overpass7
57 % -
0,65 -
70,9 -
-
-
-
Train5
60 % -
0,61 -
71,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MapWalker

Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 21 matchs. MapWalker perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−34 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+193 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +193 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.