ManuchoFPS

Yémen
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148 followers 1 stream en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 13/10/2026

299 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours

Comment joue ManuchoFPS ?

Rating 1,15 (sur 223 matchs) K/R 0,83 ADR 90,6 sur 299 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 7 en 299 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,9 %+2,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 45x 4K, 6 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +8,2, ELO +218
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 299 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −91 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −52 ELO
68 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −211 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −175 ELO, winrate 40 %

Là où ManuchoFPS perd le plus d'ELO sur Nuke : −91 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,70 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 299 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
53 % mieux que 61 %
0,85 mieux que 94 %
93,6 mieux que 96 %
1,16 mieux que 91 %
55 % sur 471 duels mieux que 76 %
34 % sur 41 situations mieux que 40 %
Dust 268
49 % mieux que 44 %
0,81 mieux que 85 %
88,3 mieux que 86 %
1,23 mieux que 96 %
55 % sur 236 duels mieux que 75 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Inferno26
54 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 59 %
80,9 mieux que 60 %
0,96 mieux que 34 %
47 % sur 104 duels mieux que 32 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Nuke24
46 % mieux que 22 %
0,83 mieux que 80 %
90,2 mieux que 85 %
1,14 mieux que 75 %
52 % sur 129 duels pile dans la moyenne
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis21
57 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 74 %
88,4 mieux que 88 %
1,10 mieux que 81 %
59 % sur 99 duels mieux que 90 %
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Cache20
70 % -
0,87 -
92,9 -
1,18-
57 % sur 54 duels -
50 % sur 12 situations -
Ancient16
38 % mieux que 15 %
0,86 mieux que 95 %
96,9 mieux que 97 %
1,17-
63 % sur 59 duels mieux que 97 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Overpass9
44 % -
0,84 -
86,5 -
1,00-
33 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ManuchoFPS

Sur 299 matchs, ManuchoFPS affiche 0,83 de K/R et 90,6 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,9 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 8. En moyenne 18,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 106 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,33. ManuchoFPS perd le plus d'ELO sur Nuke (−91 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+179 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +8,2, ELO +218. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +227.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.