manu26100

France
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409 followers 63 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026

606 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours

Comment joue manu26100 ?

Rating 0,95 (sur 460 matchs) K/R 0,69 ADR 74,6 sur 606 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 460 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (319 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 47 %+3 pts · Ø 44 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 606 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,7 %0,0 pts · Ø 3,7 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 319 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,8 · Ø 3,8 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,09 · Ø 0,25 mieux que 29 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 117
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 606 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −322 ELO
81 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −85 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −280 ELO, winrate 43 %
Le mardi −248 ELO, winrate 41 %

Là où manu26100 perd le plus d'ELO sur Nuke : −322 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 606 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2237
49 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 37 %
75,2 mieux que 34 %
0,93 mieux que 32 %
44 % sur 710 duels mieux que 22 %
40 % sur 96 situations mieux que 59 %
Anubis118
58 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 42 %
75,0 mieux que 32 %
0,98 mieux que 53 %
47 % sur 359 duels mieux que 39 %
36 % sur 45 situations mieux que 48 %
Nuke81
42 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 31 %
74,5 mieux que 31 %
0,93 mieux que 30 %
46 % sur 272 duels mieux que 30 %
45 % sur 31 situations mieux que 70 %
Mirage79
51 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 59 %
74,1 mieux que 33 %
0,98 mieux que 55 %
47 % sur 193 duels mieux que 36 %
39 % sur 41 situations pile dans la moyenne
Cache45
47 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
47 % sur 129 duels -
33 % sur 18 situations -
Ancient20
40 % mieux que 17 %
0,68 mieux que 40 %
72,1 mieux que 19 %
0,87-
32 % sur 50 duels mieux que 1 %
43 % sur 7 situations mieux que 71 %
Inferno16
56 % mieux que 69 %
0,68 mieux que 42 %
69,1 mieux que 11 %
1,04-
39 % sur 57 duels mieux que 7 %
33 % sur 6 situations mieux que 42 %
Overpass9
11 % -
0,68 -
72,3 -
0,99-
100 % sur 1 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue manu26100

Sur 606 matchs, manu26100 affiche 0,69 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 460 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 14,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 118 matchs. Sur 142 matchs sur 460, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 225. Dans 319 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. manu26100 perd le plus d'ELO sur Nuke (−322 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+504 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +171 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 117. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +145.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.