manu26100
LIVE 409 followers 63 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Comment joue manu26100 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (319 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,11. 3 derniers mois : 0,92 (au début 1,03). Nettement en dessous de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 81,1. 3 derniers mois : 72,2 (au début 77,6). Nettement en dessous de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 45 %). Nettement au-dessus de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 55 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 49 %. Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 337. 3 derniers mois : 1 117 (au début 1 106).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 606 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où manu26100 perd le plus d'ELO sur Nuke : −322 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 500e match enregistré · Anubis
- Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 606 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue manu26100
Sur 606 matchs, manu26100 affiche 0,69 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 460 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 14,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 118 matchs. Sur 142 matchs sur 460, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 225. Dans 319 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. manu26100 perd le plus d'ELO sur Nuke (−322 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+504 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +171 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 117. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +145.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.