mantuuu

Pologne
Creator Streamer
230 matchs enregistrés
ELO ▼ 2
3 359
Pic sur 30 jours : 3 391
Rang EU ▼ 128 places
#1 969
Pologne #114 en Pologne
30 jours · avant #1 841 · meilleur #1 755

Comment joue mantuuu ?

Rating 1,22 (sur 77 matchs) K/R 0,85 ADR 88,0 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−15 pts · Ø 42 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 39 %−14 pts · Ø 53 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 47 %+35 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 230 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +115
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −6,6, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −95 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Sur Nuke −40 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −68 ELO, winrate 48 %

Là où mantuuu perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −95 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,52 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  4. 100e match enregistré · Nuke

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % mieux que 42 %
0,80 mieux que 67 %
83,4 mieux que 55 %
1,18 mieux que 82 %
68 % sur 124 duels mieux que 99 %
16 % sur 19 situations mieux que 4 %
Dust 263
63 % mieux que 79 %
0,91 mieux que 94 %
94,2 mieux que 92 %
1,37 mieux que 98 %
67 % sur 104 duels mieux que 97 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Nuke38
50 % mieux que 26 %
0,86 mieux que 84 %
89,8 mieux que 80 %
1,22-
54 % sur 59 duels mieux que 53 %
63 % sur 8 situations mieux que 91 %
Ancient16
63 % mieux que 75 %
0,79 mieux que 66 %
86,7 mieux que 72 %
1,18-
58 % sur 38 duels mieux que 79 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Anubis15
53 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
78,6 mieux que 33 %
1,02-
37 % sur 35 duels mieux que 1 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Overpass10
30 % -
0,92 -
89,9 -
0,95-
100 % sur 1 duels -
-
Inferno9
33 % -
0,90 -
87,6 -
-
-
-
Cache7
86 % -
0,95 -
92,2 -
1,40-
74 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mantuuu

Sur 230 matchs, mantuuu affiche 0,85 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 63 matchs. Sur 46 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,88. mantuuu perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−95 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+315 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +106 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +115. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −6,6, Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 78 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.