Mamm0n

Porto Rico
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237 806 followers 11 streams en 30 jours Ø 600 spectateurs dernier live le 23/10/2026

Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 448 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours

Comment joue Mamm0n ?

Rating 0,88 (sur 332 matchs) K/R 0,62 ADR 71,0 sur 448 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (276 matchs).

Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (23 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 41 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−11 pts · Ø 23 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 445 derniers
Kills au couteau 4 en 445 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 9,7 %−3,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 7 %
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 276 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,8 · Ø 4,0 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,26 · Ø 0,27 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +153
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,09, ADR −9,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 445 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −294 ELO
57 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −216 ELO
54 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −156 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −166 ELO, winrate 43 %

Là où Mamm0n perd le plus d'ELO sur Nuke : −294 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 445 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2114
51 % mieux que 52 %
0,64 mieux que 17 %
70,5 mieux que 12 %
0,90 mieux que 21 %
47 % sur 239 duels mieux que 35 %
47 % sur 58 situations mieux que 79 %
Mirage91
57 % mieux que 74 %
0,58 mieux que 3 %
66,5 mieux que 3 %
0,86 mieux que 10 %
38 % sur 206 duels mieux que 5 %
34 % sur 56 situations mieux que 45 %
Nuke57
39 % mieux que 11 %
0,57 mieux que 4 %
66,2 mieux que 7 %
0,78 mieux que 3 %
40 % sur 198 duels mieux que 7 %
29 % sur 24 situations mieux que 21 %
Ancient54
37 % mieux que 11 %
0,67 mieux que 30 %
75,2 mieux que 29 %
0,94 mieux que 44 %
48 % sur 165 duels mieux que 44 %
40 % sur 35 situations mieux que 57 %
Anubis53
55 % mieux que 62 %
0,64 mieux que 15 %
72,1 mieux que 13 %
0,92 mieux que 27 %
47 % sur 131 duels mieux que 32 %
33 % sur 30 situations mieux que 35 %
Inferno40
43 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 45 %
81,3 mieux que 70 %
0,97 mieux que 48 %
43 % sur 108 duels mieux que 19 %
31 % sur 16 situations mieux que 37 %
Cache30
53 % -
0,58 -
69,5 -
0,80-
42 % sur 93 duels -
31 % sur 16 situations -
Overpass5
60 % -
0,88 -
96,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mamm0n

Sur 448 matchs, Mamm0n affiche 0,62 de K/R et 71,0 d'ADR ; le rating des 332 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 50 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 6. En moyenne 13,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 91 matchs. Sur 71 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 180. Dans 276 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Mamm0n perd le plus d'ELO sur Nuke (−294 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+288 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +176 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +153. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −9,0. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −165.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.