mal1k73

Curaçao
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269 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours

Comment joue mal1k73 ?

Rating 1,05 (sur 146 matchs) K/R 0,75 ADR 78,4 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 269 matchs
Kills au couteau 4 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,24 · Ø 0,26 mieux que 93 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 78,1, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −65

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −255 ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −190 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Le vendredi −251 ELO, winrate 32 %

Là où mal1k73 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −255 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % mieux que 54 %
0,76 mieux que 74 %
78,1 mieux que 49 %
1,03 mieux que 68 %
51 % sur 160 duels mieux que 57 %
41 % sur 37 situations mieux que 61 %
Ancient39
46 % mieux que 32 %
0,72 pile dans la moyenne
75,8 mieux que 25 %
1,03 mieux que 64 %
53 % sur 99 duels mieux que 67 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Nuke38
55 % mieux que 61 %
0,83 mieux que 85 %
83,5 mieux que 63 %
1,11 mieux que 77 %
33 % sur 73 duels mieux que 1 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Dust 236
44 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 41 %
76,2 mieux que 34 %
1,02 mieux que 60 %
43 % sur 125 duels mieux que 15 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Inferno29
45 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 78 %
77,2 mieux que 39 %
1,13 mieux que 87 %
57 % sur 47 duels mieux que 81 %
57 % sur 7 situations mieux que 88 %
Anubis27
37 % mieux que 8 %
0,74 mieux que 64 %
77,9 mieux que 44 %
1,03 mieux que 62 %
61 % sur 69 duels mieux que 93 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache11
45 % -
0,72 -
82,0 -
1,15-
63 % sur 8 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,80 -
87,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mal1k73

Sur 269 matchs, mal1k73 affiche 0,75 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 7. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 38 matchs. Sur 61 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. mal1k73 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−255 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+231 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +231 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −65. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 78,1, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.